About 50 results
Open links in new tab
  1. 游戏服务器开发为何要用skynet lua? - 知乎

    至于为啥很多游戏项目用skynet+lua开发的问题,大家记得以前是不是广州地区也在用erlang做页游, 但现在很多招erlang开发吧,同样道理,以后也可能很少公司会招skynet, 因为像炒股一样,炒的就是 …

  2. 云风的skynet在国内外来看究竟算什么水平?可以一统国内游戏服务端 …

    ES7中就有万众期待的 await和async了。 罗嗦完毕,后面说说skynet。 ## 事务处理上顺序执行更优美 skynet让我喜爱的,是没有在lua环境中过多使用回调——虽然底层C是消息循环,但是上层lua依然 …

  3. 云风的skynet在国内外来看究竟算什么水平?可以一统国内游戏服务端 …

    34 个回答 行云流水 游戏开发者, C++, Lua,OpenGL skynet的另外一种选择 不游泳的鱼:Lua游戏服务器框架 Octopus 发布于 2024-10-09 02:32 Linux零声账号 视频活动

  4. 如何评价SIGCOMM 2025顶会的论文:SkyNet(天网)?

    论文标题: SkyNet: Analyzing Alert Flooding from Severe Network Failures in Large Cloud Infrastructures 论文发布时间:2025年 论文介绍: 云服务提供商需要通过网络监控工具来实时监控网 …

  5. 图解skynet - 知乎

    skynet是一个轻量级的,为在线游戏服务器打造的框架。在当前市面上,它是使用非常广泛的游戏服务端框架。它以精简的设计,良好的性能,非常不错的可拓展性,在业内备受欢迎。尽管skynet有诸多优 …

  6. Skynet是什么呢? - 知乎

    目录 一、多核并发编程方式 二、skynet 三、skynet的使用 四、vscode调试skynet 一、多核并发编程方式 (1)多线程。 在一个进程中开启多线程,为了充分利用多核,一般设置工作线程的个数为 cpu 的核 …

  7. 你同情终结者电影里面的天网 (skynet)吗? - 知乎

    2.天网阵营的 终结者 遇到老鼠也是要消灭掉的,和人类一个待遇;一般情况下,天网阵营的终结者会消灭任何不属于电子新世界的东西;有时候倒是能留下一些人,但也没安什么好心,让这些人当苦力或 …

  8. 独立游戏开发者应该如何开发服务端? - 知乎

    最终,我选择了方案1和方案2相结合,即先用Skynet介绍服务端业务怎么写,让读者先能把游戏做出来,做到“学以致用”;有了业务基础,就容易理解底层的设计,于是进入第二部分“入木三分”,用C++ …

  9. 房间型游戏服务器,c++, skynet和golang, rust该如何选择?

    Oct 29, 2021 · 房间型游戏服务器,c++, skynet和golang, rust该如何选择? 每房间30-50人,竞技2d房间型游戏。 c++ 语言,若把协程及网络系列技术全部自己搞定,至少半年,而c++23这些都是基础功能 …

  10. 罗培羽 - 知乎

    Apr 20, 2019 · 罗培羽 著有《百万在线》《Unity3D网络游戏实战》